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jeudi, juillet 26 2012

Premier jeu mobile disponible sur smartphones et tablettes Apple

Cette fois-ci ça y est, je peux dire que je suis dans le grand bain et ai fait un nouveau bond technologique : mon premier jeu pour iPhone, iPod Touch et iPad est disponible depuis ce matin sur l'AppStore.

C'est le premier d'une longue série de jeux que j'ai en tête depuis des années et qui attendaient que je prenne le temps de m'en occuper.

J'ai maintenant un outil de développement de jeux très pratique pour faire des programmes sur iOS, Android, Meego, OS X et Windows. Je compte bien l'exploiter au maximum de mes capacités (et de ses limites) afin de pondre au moins une application par mois.

Cet objectif de 1 par mois justifie pour moi la sortie du site Gamolf qui sera le label éditeur de ces jeux. Ce sera à la fois un portail permettant l'accès aux sites des jeux disponibles et un outil pratique pour moi afin de diffuser l'information sur les disponibilités et mon actualité ludique.

Si vous voulez plus d'infos sur Gamolf, rendez-vous sur le site et inscrivez-vous à la lettre d'informations:

Pour suivre notre actualité et celle de ce jeu, remplissez simplement ce formulaire.




C'est bien entendu sans engagement et sans spam. Votre adresse ne sera pas revendue à des tiers. Désinscription d'un simple clic.

Quant à mon premier jeu, il sera également disponible sur Android dès que j'aurai réussi à comprendre pourquoi le SDK refuse obstinément de fonctionner sur mon ordinateur... et que je pourrai le tester sur un terminal que je n'ai pas encore (achat prévu la semaine prochaine).

Pour jouer à Digikoo si vous avez un iPad, un iPhone ou un iPod touch, il vous suffit de le télécharger depuis l'AppStore ou de vous rendre sur son site officiel.

Maintenant, à part la compilation et la soumission sur les autres plateformes, le plus dur reste à faire : la promotion du jeu auprès de la presse et des clients potentiels...

lundi, mai 9 2011

Grande nouvelle et un peu de nostalgie

Au hasard d'un peu de surf nocturne, en faisant du tri sur mon bureau Windows, je suis retombé sur d'anciens magazines me conduisant au site de Lankhor puis à celui du Manoir de Motevielle.

figurez-vous qu'une version iOS serait en cours... et qu'en plus elle sera en 3D anaglyphe ! L'un des premiers jeux Atari qui m'avait pris quelques nuits afin de dévoiler les énigmes du manoir... pour sûr, comme Speedball, je me jetterai dessus lorsqu'il sortira sur l'iPad !